坦克世界丨YBG 5-3 XYHong 夺得WCL春季赛冠军
3月31日,2024WCL坦克世界冠军联赛春季赛总决赛,胜者组晋级战队YBG迎战从败者组归来的XYHong,前3张地图双方博弈激烈,交替拿分,最终YBG在图4海岸争霸战术爆发2:0对手,最终以5-3战胜XYHong,夺得2024WCL春季赛总冠军。

在3月31日晚19:00率先打响的败者组决赛中,自败者组归来的XYHong以4:1成功复仇了在首轮淘汰赛中战胜自己的Falcon,成功前往总决赛迎战YBG,20:30总决赛打响。
1图锡城,XYhong进攻方从山顶下2号基地,YBG抓住机会强行排炮8线落单277,但277身法发挥,依靠手动跳弹抵挡3000+损伤,为下山队友争取足够时间,XYHong先下一城。换边后YBG进攻方先送出一台IS-4单控1线铁路,指挥靖一驾驶AMX 50 B在山顶被T110E5逼退,此时YBG5台主力重坦转攻8线,T110E5选择放弃悬崖火力点直接下山,最终YBG主力在广场D线横道展开阵型,在残局拉扯中扳回一城。

2图魅影小镇,XYHong进攻方选出4台113配3台”鼠”式,先以1台”鼠”式吸引火力将3台113隐身送进中心旗圈,并在拿到YBG回防信息后主动调动3台113出旗圈抓人,最终拿下本局胜利。换边后YBG从上路发动强攻抓掉113,XYHong因阵容缺少中坦导致被对方控制整下外场,YBG再追一分。

3图喀秋莎,YBG防守方丢失下路关键视野,XYHong主力集群瞒天过海发动线路奇袭一波流,顺利拿下进攻分。换边后XYHong在防守方计划反清下路,却被YBG双60TP下路防前压阵容所威慑,YBG抓住对手的犹豫迅速控制了优势地形,顺利追回比分。

4图海岸争霸,YBG在防守方主动出击,以石林区域4台主力重坦为矛头,3台CS-63分别从中场和8线包抄侧翼,将XYHong 3线与中场兵力分割后逐个歼灭7:0团灭对手。换边后,YBG两台CS-63抢3线,XYHong置于1线提供视野的CS-63仅点亮头车后便撤离,漏掉后续YBG的AMX 50 B上3线的关键信息,导致防守方火箭上山的两台BZ-75被全部收残,随后YBG顺势拿下1线和中场石林控制权,最终锁定胜局。

最终,这只平均年龄仅23岁的年轻队伍YBG在新锐指挥靖一的带领下横扫了所有劲敌,并与另一只以“夕阳红”命名的平均年龄33岁的战队XYHong会师总决赛,为观众们带来了一场精彩绝伦的比赛!让我们一个月后WCL夏季赛再见!
现在关注官方微信公众号【坦克之家】与微博等社群平台,更多的活动资讯等你来看!登录官方唯一指定APP《坦克营地》还可轻松查看国服大数据、战绩榜单、游戏资讯、坦克百科、热门活动、、短视频等全方位内容,挖掘更多战斗生涯乐趣!
相关阅读
-
剑与魔法《勇者斗斗龙》新服今日开启携手踏上旅程!
《勇者斗斗龙》新服今日14点火爆开启,传奇古龙施展了龙族禁术给予龙族雏龙祝福,使他们不能被常规手段所击杀,在所有人的眼光都聚焦在愚者平原决斗的时候,雏龙展开了对人类后方的逆袭。无法击杀的雏龙给人类造成了极大的麻烦,好在大魔法师哈娜?奈特莉研
-
王者荣耀(史上最全面的后羿装备选择指南,助你称霸战场!)
《王者荣耀》中的后羿是一个高爆发、高机动性的射手英雄,正确的出装选择能够提升他的输出能力,让他在战场上更加无敌。本文将为大家详细介绍后羿出装推荐攻略,帮助玩家们在游戏中取得胜利。一:了解后羿的技能特点后羿作为一个射手英雄,拥有着高额的物理伤
-
《泰亚史诗攻略技能大全》(掌握关键技能,成为顶级玩家)
《泰亚史诗》是一款备受玩家喜爱的游戏,其中的技能系统是玩家在游戏中取得胜利的关键。本文将详细介绍泰亚史诗攻略技能,帮助玩家们提升自己的游戏实力。1.泰亚史诗攻略技能简介:全面了解泰亚史诗攻略技能的作用和种类,为后续内容打下基础。2.攻击类技
-
《无限火力剑魔出装攻略》(以无限火力剑魔的出装为重点,帮助你提升游戏竞技能力)
作为《王者荣耀》中的一名强力英雄,无限火力剑魔在游戏中扮演着重要的角色。他拥有超高的爆发输出和生存能力,在团战中能够迅速击杀敌人,成为团队的核心输出点。而正确的出装选择是无限火力剑魔取得胜利的重要因素之一。本文将为大家详细介绍无限火力剑魔的
-
傲希(OXS)将携多款明星产品,闪亮登场ChinaJoy E7馆S902展位
全球专业游戏音频公司傲希(OXS),很高兴地宣布其将参加 2024 年 7 月 26 日至7月29日在上海新国际博览中心举办的中国数字娱乐博览会(ChinaJoy)。傲希将会在E7展区、S902展位和大家见面。傲希伴随着Z世代应运而生,始创
-
发现 PickFu 的力量——ChinaJoy 2024
欢迎来到ChinaJoy 2024!我们非常高兴向您介绍PickFu,这是一个自助消费者研究平台,旨在提升您的游戏开发过程。在PickFu,我们赋予游戏工作室、开发者和设计师获取关键观众反馈的能力,从而优化他们的游戏设计、营销活动等。什么是
